Читайте также
"Dragon Age конец": Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard
Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер обвинил Electronic Arts в провале Dragon Age: The Veilguard . Ветеран индустрии заявил, что еще до релиза компания фактически поставила на RPG крест — руководство понимало, что игра не сможет достичь поставленных коммерческих целей, и было заранее готово отказаться от дальнейшего развития серии Dragon Age . Как объяснил Гейдер, сам он до сих пор не играл в Dragon Age: The Veilguard. Во многом потому, что знал, в каких условиях создавался проект.
Разработчики Control Resonant вдохновлялись DOOM и Sekiro: Shadows Die Twice — игра будет гораздо продолжительнее первой части
Одними из главных источников вдохновения для разработчиков Control: Resonant стали DOOM (2016) от id Software и Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware . Об этом в блиц интервью рассказал геймдиректор научно фантастического экшена Микаэль Касуринен . По словам разработчика, перезапуск DOOM впечатлил команду своей боевой динамикой. Именно это ощущение стремительности Remedy Entertainment постаралась перенести в Control Resonant, адаптировав его под механику ближнего боя. Кроме
Старые болячки под новой вывеской: Инсайдер сообщил о проблемах внутри Halo Studios
Несмотря на реструктуризацию, в рамках которой студия 343 Industries была преобразована в Halo Studios и сменила руководство, проблемы внутри команды никуда не делись. Об этом сообщает блогер и инсайдер Idle Sloth в своём большом посте, опубликованном в X. Напомним, в 2022 году студию 343 Industries покинула её глава Бонни Росс . А в 2024 году Microsoft объявила о реструктуризации. Студия была преобразована в Halo Studios , а также отказалась от развития графического движка Slipspace Engine в по
Инсайдер: id Software занимается новой DOOM
После появления слухов о масштабных увольнениях id Software выступила с официальным заявлением, в котором подтвердила потерю сотрудников. Представители студии отметили в соцсетях, что сокращения затронули множество отделов, однако id Software до сих пор остаётся командой, разрабатывающей игры и движки. Размер команды в настоящий момент аналогичен той, что создавала DOOM 2016 года. Сейчас основное внимание студии сосредоточено на поддержке уволенных сотрудников, однако оставшаяся часть id Softwar
Комментарии
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите , чтобы оставить комментарий.