Читайте также
Работа кипит: Процесс создания русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty от GamesVoice
Студия GamesVoice представила первый дневник создания русской озвучки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 . В опубликованном ролике команда подробнее рассказала о проекте и показала, как идёт процесс записи неофициального дубляжа компьютерной версии. Работа началась в середине июля, с тех пор авторы записали множество реплик второстепенных персонажей, а вскоре перейдут к главным героям. В Phantom Liberty вернутся полюбившиеся поклонникам голоса Егора Васильева и Юлии Гороховой , озвучи
Halloween: The Game разошлась тиражом в миллион копий
Разработчики Halloween: The Game сообщили, что хоррор привлёк миллион игроков с момента релиза, состоявшегося пять дней назад. Учитывая, что игру не добавляли в подписки, указанное число соответствует продажам. Поклонникам вселенной в целом понравилась игра. Пользователи похвалили геймплей и атмосферу, которыми не дают насладиться технические проблемы. Авторы обещают всё исправить, оперативно выпуская обновления и повышая производительность новинки. Halloween: The Game вышла на PlayStation 5 , X
RTX 5080 для 4K при 60 FPS с трассировкой пути: Финальные системные требования Control Resonant
Remedy Entertainment огласила итоговые системные требования Control Resonant для ПК . В опубликованной разработчиками таблице представлены шесть конфигураций, включая максимальную производительную сборку для игры в разрешении 4K при 60 FPS с высокими настройками и трассировкой пути. Минимальные требования (1080p, 30 FPS, низкие настройки, апскейл «Качество»): ОС: Windows 10/11, 64 разрядная; Процессор: Intel Core i5−8500 или AMD Ryzen 5 3500; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070
СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
Конфликт между Sony Interactive Entertainment и Kojima Productions продолжает обрастать всё новыми деталями. Новую порцию слухов подкинул редактор Bloomberg Джейсон Шрайер, а затем ситуауию прокомментиировал редактор Forbes Пол Тасси. Последний изначально сообщил, что Kojima Productions больше не сможет использовать графический движок Decima Engine от Guerrilla Games , который считается внутренней технологией Sony. Это создаст дополнительные проблемы для стелс экшена PHYSINT , кото
Комментарии
Пока нет комментариев — будьте первым.
Войдите , чтобы оставить комментарий.