Новости
Все новости
Перезапуск Fable разрабатывался почти 10 лет: Microsoft не стала отменять игру
Руководство Microsoft рассматривает серию Fable как один из столпов бренда Xbox. Студии Playground Games предоставили полную творческую свободу и финансовую поддержку. Руководитель разработки Ральф Фултон рассказал, что именно вера в значимость Fable для Xbox помогла избежать отмены проекта. Разработка перезапуска шла почти десять лет, включая внутренние смены концепции и адаптацию движка. Microsoft считает Fable ключевым элементом платформы и важной игрой в истории видеоигр.
ПК-гейминг в Японии набирает обороты: доля рынка выросла в 2,5 раза
Kojima Productions использует технологии Epic Games для своей новой игры PHYSINT
Blizzard объяснила переход StarCraft в жанр шутера
Wo Long 2: Wings of Ember выйдет в марте 2027, демо уже доступно
Terranigma: Переиздание культовой RPG выходит в январе 2027 с физическими версиями
Rebel Wolves может отказаться от таймера в сиквеле The Blood of Dawnwalker
Студия Rebel Wolves рассматривает возможность убрать механику таймера из сиквела The Blood of Dawnwalker, которая была ключевой в оригинальной игре. Геймдиректор Конрад Томашкевич считает, что таймер не является определяющим элементом и может не подойти для новой части.